摘要:,,在即将到来的足总杯比赛中,阿斯顿维拉与卡迪夫城的对决备受瞩目。这场比赛的特色在于将采用半自动越位技术,为球迷和观众带来全新的观赛体验。,,足总杯历来是英格兰足球的盛事,而本场比赛的引入的半自动越位技术更是锦上添花。这项技术通过先进的视频回放和数据分析,能够更准确地判断球员是否越位,从而提高比赛的公正性和准确性。在紧张的比赛过程中,半自动越位技术的运用将减少争议,确保比赛的流畅进行。,,阿斯顿维拉和卡迪夫城作为两支实力不俗的球队,他们的对决早已吸引无数球迷的关注。此次比赛采用半自动越位技术,无疑为这场激战增添了更多看点。两队在进攻和防守两端的激烈对抗,将在半自动越位技术的辅助下,展现出更高的竞技水平。,,这项技术的引入也体现了足球运动对科技的不断追求和创新。半自动越位技术作为足球领域的一项革新,将为未来的比赛带来更多可能性。这场比赛将成为足坛科技进步的一个缩影,展示足球运动在追求公正、准确和观赏性方面的努力。,,足总杯阿斯顿维拉与卡迪夫城的比赛采用半自动越位技术,将呈现一场科技与传统足球的完美结合。这场比赛不仅将展现两支球队的精湛技艺,还将展示足球运动在科技方面的最新成果,为球迷带来前所未有的观赛体验。
半自动越位技术(SAOT)将在2024-25阿联酋足总杯第五轮比赛中首次在英格兰足球中实施,届时英超球队将在主场进行七场比赛。
该系统是由英超联赛、PGMOL和Genius Sports合作开发的,旨在提高越位决策的速度、效率和一致性,同时又不改变准确性。它将自动化越位审查过程的关键要素,同时保持视频助理裁判(VAR)的人工监督。
SAOT的工作原理
SAOT使用了多达30个新安装的体育场摄像机,以每秒100帧的速度捕捉镜头,以跟踪球的运动,并为每个球员提供多达10,000个表面数据点。该技术可以自动生成越位线和踢脚点数据,减少了VAR官员手动绘制线和验证决策所需的时间。
一旦系统确定了越位位置,VAR就会在3D虚拟回放显示在体育场屏幕上并播放之前确认该决定。视觉表现包括红色和绿色线,表示越位和越位位置,白色垂直墙标记越位线。
对裁判和比赛经验的影响
SAOT的引入有望将越位判罚时间缩短约30秒。然而,这不会改变现有的越位规则,也不会增加被判无效的进球次数。英超联赛保留了“更粗”的越位线,以防止轻微的“脚趾甲”越位,确保与2021-22赛季引入的方法保持一致。
虽然大多数越位判罚将更快地解决,但VAR将保留在球员阻碍镜头角度的边缘情况下手动审查判罚的能力。SAOT也不会用于主观越位判罚,例如干扰比赛或防守偏转。
未来实现
SAOT已经在欧足联和国际足联的比赛中使用,但它在英国足球的引入标志着在精简裁判决定方面迈出了重要的一步。虽然这项技术还没有完全自动化,但它在足总杯上的应用可能会为未来英超联赛的采用铺平道路。
半自动越位技术(SAOT)将在2024-25阿联酋足总杯第五轮比赛中首次在英格兰足球中实施,届时英超球队将在主场进行七场比赛。
该系统是由英超联赛、PGMOL和Genius Sports合作开发的,旨在提高越位决策的速度、效率和一致性,同时又不改变准确性。它将自动化越位审查过程的关键要素,同时保持视频助理裁判(VAR)的人工监督。
SAOT的工作原理
SAOT使用了多达30个新安装的体育场摄像机,以每秒100帧的速度捕捉镜头,以跟踪球的运动,并为每个球员提供多达10,000个表面数据点。该技术可以自动生成越位线和踢脚点数据,减少了VAR官员手动绘制线和验证决策所需的时间。
一旦系统确定了越位位置,VAR就会在3D虚拟回放显示在体育场屏幕上并播放之前确认该决定。视觉表现包括红色和绿色线,表示越位和越位位置,白色垂直墙标记越位线。
对裁判和比赛经验的影响
SAOT的引入有望将越位判罚时间缩短约30秒。然而,这不会改变现有的越位规则,也不会增加被判无效的进球次数。英超联赛保留了“更粗”的越位线,以防止轻微的“脚趾甲”越位,确保与2021-22赛季引入的方法保持一致。
虽然大多数越位判罚将更快地解决,但VAR将保留在球员阻碍镜头角度的边缘情况下手动审查判罚的能力。SAOT也不会用于主观越位判罚,例如干扰比赛或防守偏转。
未来实现
SAOT已经在欧足联和国际足联的比赛中使用,但它在英国足球的引入标志着在精简裁判决定方面迈出了重要的一步。虽然这项技术还没有完全自动化,但它在足总杯上的应用可能会为未来英超联赛的采用铺平道路。
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